在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO写下这篇剧评,主要是正值yuno动画刚开播,主线尚未完全展开之际,目睹bilibili以及豆瓣上从未接触过本作的动画党一致的恶评,内心实在不忍最喜欢的作品遭人误解,希望动画党稍微停下脚步,听我讲讲yuno这部作品的惊艳之处先从游戏说起。yuno,1996年由elf社发售,后被5pb重制并移植至psn平台。动画采用了重制版的画风,并对原作设定进行了大量的魔改。比如我最喜欢的是原作里温柔而神秘,被男主调戏后会害羞地说出“有马同学总是喜欢欺负我”的波多乃神奈,绝不是动画里表现出来的冷酷的谜之女子。神奈线真结局cg回到游戏本身,yuno的编剧菅野洋之(剣乃ひろゆき),已故的日本知名黄油编剧,以剧本逻辑连贯,剧情环环相扣著称。所以,yuno的剧情并不是她的软肋,相反是一个卖点。那为什么众多观众会觉得剧情莫名其妙,神展开无数呢?想解答这个问题,我们得先从游戏的系统说起,也就是yuno独创的,至今没有第二款游戏成功模仿的,A.D.M.S系统yuno现世篇A.D.M.S系统下的分歧地图这个系统支撑了yuno现世篇的构成,让玩家清楚地了解自己的游戏进度,并且配合宝玉存档的使用,使玩家有穿越平行世界,身临其境的游戏体验。在亚由美线得到蓝卡开启香织线,在美月线得到银色圆盘通关澪线,在香织线得到超念石拯救濒死的神奈,再在神奈线得到书斋的钥匙解锁yuno真正主线。这个过程感觉很像探索发现新世界的过程,让人无比激动。神奈线截图那么为什么游戏党认为无敌的剧情动画党却觉得莫名其妙呢?因为,动画这个载体容量实在有限,许多细节被省略导致有些莫名其妙。这也是gal改作品的一个通病,难以避免。所以我建议还是直接玩游戏,才能体会到剧本真正的魅力。接着说说动画部分。目前yuno播出6集。第五集为止,亚由美线结束。游戏里这是条剧情相对单薄的线路,再加上魔改,确实不太令人满意。但是,第六集的出现让我看到了希望。照现状动画组的思路应该是全线合一,也是个不错的想法。但还是要看之后的表现。作为游戏党自然是希望动画可以越做越好,同时也希望未接触过作品的动画党键盘下留情。游戏截图。哈哈哈不告诉你们是哪条线写到这里本来想把yuno真正的主线一并写出。但突然觉得,至此足矣。真正的主线是什么?集齐了宝玉又会出现什么?为什么三角山下的金发少女yuno会突然消失?yuno,又到底是谁?这些问题留给坚持到最后的观众自己探寻。对了,为了吊你们胃口,我可以放点yuno真主线的cg最喜欢的saylesssayless真的好看呀yuno的宿命是什么?