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天地风云录之决战时刻8.0

类型:剧情 动作 武侠 电视 台湾 2012 

主演:史艳文 藏镜人 神蛊温皇 黑白郎君 

导演:黃立綱 

分集介绍

天地风云录之决战时刻金光布袋戏初观感分集剧情

08年开始,在隔壁从《血印》三鲜降世看到《问鼎》魔城覆灭,终于禁不住失望两字压在心头的重量,毅然出坑。今年暑期,听闻金光布袋戏将推新档制作的消息,不免期待。通过接触前期宣传和自己的补课,能够感受到黄立纲身上散发出的热情与朝气。同时,史艳文故事本身又给人一种接续传统的印象,从预告片中人物略显朴拙的造型来看,能够感受到一种原汁原味的江湖故事氛围。这两个方面的气质,正是金光新档与隔壁的根本不同。听到黄立纲的口白,第一印象就是丰满、有张力,热情洋溢。下了《刀剑春秋》第一章,又听到黄大的口白,跟以前比起来,真是沙哑干涩,显老得很。这里并不是说黄立纲的口白更胜一筹,相反的,他的某些配音差别度明显不够,藏镜人与南宫恨的笑声更是几乎雷同,但从声音气质来说,以黄立纲比黄文择更有生气、更有活力,正代表了两家布袋戏的不同气质。不同于名利兼具,市场稳固,制作成熟的霹雳,天地剧组是有野心的,大侠手握着史艳文的故事,他不但要接续传统,更希望能使金光扩大影响力,造成一定市场效应。为此,这一档戏,他要倾注所有的能量与热情、精益求精,务求完美。他的施力角度很正确,一来赋予故事激情澎湃的精神气质,二来赋予剧作潮流现代的表现形式,将这二者熔铸到一个踏实、严谨的故事中去。霹雳似乎早已放弃讲故事的努力了,剧情仿佛是为展示设定和顺带搞基而存在的,而其着力的根本仍然是绚丽帅气的形式本身。我们知道,故事不能卖钱,但漂亮的皮毛可以。总得来说,《决战时刻》讲了一个很不错的故事。起码,对第一次看金光系列的本人来说,到处都有新鲜感的加持,而且也没有担心角色破格的忧虑,所以感觉还是相当惊艳的。主要想说一下剧情。隔壁死就死在这上面,因为,这是最难的东西。三弦写大纲时问黄立纲要二十六集的容量,但是立纲说没钱,只有二十集。所以丑孔明失踪了啊,剑无极只能发发疯啊,这都是无奈下的妥协。但是,这起码告诉观众,不用担心节奏松散拖沓了。事实上,《决战时刻》的剧情质量相当过硬,不但情节合理流畅,节奏紧明快,而且关键段落的零叙、倒叙手法也颇为妥善,人物刻画、情绪渲染等具体工作完成得更是可圈可点。但这并不代表此档剧集在剧情上就毫无瑕疵,下面分三点说。为了保证剧情的合理、流畅,在设定上就必须有所取舍,尤其是能以自身行为影响剧情走向的人物。举炎魔为例。炎魔幻十郎这个人物的特点是完美服务于剧情的,相对于为凸显个性特征而进行设计的魅力十足的角色,他更应当被视作一种剧情结构的组成部分。首先,炎魔武力极强,中原几乎无其敌手,但同时,其强大又仰赖魔之甲。所以,对抗西剑流一线的剧情围绕这一核心展开,敷衍为复原黑白郎君并组织天允山一战的流程。其次,炎魔极为无智,身为西剑流的最高领导,掌握着剧作中的最高战力集团,却从未真正发挥其作用,直至终局也无甚辉煌战绩,并在战略部署上一直受到中原与灵界的牵制,使前述故事主线得以进行。再次,炎魔非常自负,这份自负带来的偏执作用正是阻碍西剑流胜利的关键,一方面制约组织全面发挥战力,一方面在战略层面受对手摆布。可见,炎魔的这三个特点并不为塑造人物形象服务,而是为建构剧情。与之相类似的,还有史藏身世,与温皇心机。相对而言,史藏身世之谜早已有所铺垫,处理也较为得当。而炎魔身为反派最高领导这,身上却几乎只能找到这三项服务于剧情的单薄特点,太过苍白。至于温皇,他的转变貌似使许多粉丝难以接受,但温皇若非以此游戏态度保持中立,则其所倒向的一方必然迅速获得胜利,无法充分发展剧情。就本人的观感来说,温皇自《决战时刻》出场就在一定程度上表现出了立场的暧昧,其后的交待也显得颇为清晰,若但就此部戏来看,处理得应当说还是不错。第二点,一个好的作品应当由剧中人物去推动、发展,由他们的性格、选择来决定情节走向,并在情节进展中再次获得自身的发展。前文之所以说诟病炎魔的设定,是因为炎魔的行为其实是预先设定的,而其性格只是为了解释这些行为的附属物,且纵观全剧,其性格并无发展,仍是贯彻始终的扁平、苍白。如其在西剑流感天动地大撤退后对下属略微表现出一点关心,则其形象也会瞬间立体很多。更大的问题发生在编剧人为干预剧情而非由角色发展剧情的时候。温皇以寄命蛊获得重生,寄命蛊就是编剧的手,编剧之手的推动能使剧情更为曲折好看,但有时却也显得较为生硬。因为温皇素来心机不少,且在西剑流好整以暇,所以其以寄命蛊重生的安排还不显得突兀。但比较起用凤蝶引爆蛊毒就差很多了。凤蝶体内的蛊毒在前两集就有交待,并使凤蝶受伤,发展了一段剧情。而其在隐藏了许久之后又突然被启用,不但对炎魔造成关键性杀伤还顿改温皇形象,使最后决战又陡增高潮,可谓巧手安排。编剧干预剧情时处理较差的部分在史藏一线,不但使俏如来得到能扭转剧情的三颗药丸,还在山洞中安排一条无人知晓的道路,这类设计无疑是编剧结构的组成部分,而非剧情本身,在情节发展的关键时刻出现突兀的编剧之手,于剧情多少有些损伤。第三,即使编剧之手在情节发展过程中不得已做出了干预,剧情方面也方面仍有无法圆融之处,这就会令观众在观剧过程中感到不合理。如史、藏两人的亡命之旅。史、藏亡命,后认为兄弟是本部剧作努力铺排打造的主要剧情之一,无论经历多少艰难困苦,这样的结局终会发生。所以,即使面对整个中原与苗疆的围杀,两人也不过是多流一点血,最终必能不可思议地脱身并会面。这是超出一般逻辑、常识的安排,但因为此处剧情无法改变,并为引爆一系列后续情节高潮,所以编剧无法舍弃,所以只能将其强行说通,如此自然会留有微瑕。虽然上面从三面层面举例说明了编剧方面的一些问题,但从整体而言,剧情流程还是使人颇为满意的,更何况在主线流程中,一系列情节引爆点被巧妙地铺排其中,在强大的声光效果与情绪渲染下,几乎能使观众保持无比兴奋与激动的状态。本来以为金光仍然走在朴拙简单的路线上,人偶造型与画面特效都不会很华丽,但其实不然。虽然剧情仍然走着踏实朴素的江湖戏路,甚至连势力划分也是老套的中原、少数民族和东瀛入侵者,但在声画表现上,《决战时刻》还是相当潮流、给力的。除了一些明显带有敷衍倾向的武戏外尚能看出一些经费不足的影子外,华丽的特效,中西结合的音乐表现,到位的文、武戏操偶,新造型的人偶,无一不写上了牛逼二字。角色方面,西剑流几乎全体大萌,当然流主除外你懂的,还珠楼除龙套外也大萌,中原不太萌,俏如来还比较喜欢,难道是因为换偶后变帅了么?温皇当然也比较喜欢,难道也是因为换偶后变帅了么,喔不对,温皇可就是楼主啊,已经被大萌过咯~

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