封面来源:无彩限的怪灵世界解说:nbht点击进入解说视频观看页面这次分两期借无彩限说说京都动画的厉害之处。为什么说同样做一集动画,京都动画为什么比首都圈动画还要省钱?下期还会提到京都本身可能存在的问题。作为京都动画第一部货真价实卖肉的片,《无彩限》第一集引发了相当大的讨论,看之前我们就做好了心理准备,anitama的几个编辑包括我是看电视直播。到了某个场景的时候,我们现场的就是如下图,毫不夸张。我对第一集评价也很高。简单来说,可能就是京都动画作画的上限了。演出是三好一郎,就是木上益治。虽然他没有出现在原画表里,但是演出就是现场管理,作画出身的演出也可以修正原画,很多地方肯定是有他修正或者指导了。比如片中这个闪电,和之前他画的闪电是一模一样的。此外这次还想说明一个问题,就是京都的打戏到底怎么样。首先这个问题必须具体情况具体分析。我们知道一部动画可能每集的制作人员都不同,比如上次《阿松》第18集,突然作画爆炸了,因为这集演出藤泽特地请来了不少大手。但是我们能不能说《阿松》这部动画作画很厉害呢?肯定是不能说的。京都也一样的,最厉害的几个人一出手,肯定水平就上去了,比如第九集打戏做得也不错,但是也不能说《无彩限》作画有多好,而且大多数京都的原画其实并不擅长做打斗。不过京都不擅长打戏,还有重要的原因,就是京都本身戏路的问题,这个问题要要留到下期再说了。《无彩限》现在销量走势不太好,有人觉得京都这次会亏,因为怎么看都是京都的作品比其他动画公司的画面更好,一眼看上去更加花钱。其实京都的保本线肯定是在首都圈的保本线之下的。简单来说京都动画的作品不但画面比人家好,而且比人家更加省钱,这个问题就要分两期慢慢解释了。这里先说一点核心原因,就是京阿尼本身体制和首都圈绝大多数动画公司是不一样的。首先,京都动画独立程度是非常高的,首都圈的动画公司基本上是不敢说一集自己元请的动画全部是由社内完成的,多多少少得外包出去,难看一点就整集包出去;像话一点关键的原画部分不包出去,比如ufotable,但是到了动画中割上色背景部分,肯定是会包出去的。所以动画和上色一栏,普通动画肯定能看到各种各样的动画公司。而且首都圈就有一个情况就是层层外包,下请之后还有孙请,中间商做渠道的还扣掉一点中介费,同样的活儿钱少了,最后包给谁了都不知道,到了那步质量肯定不好控制,做得差也是非常容易理解的,差了还得自己出人来修,无端又得耗费更多人力和时间。不过京都的彻底不一样,不但原画不包出去,动画上色这栏都尽量会是全部自己人,就像这样动画、上色、背景、摄影里面都是自己的人名,杂七杂八公司名一个都没有,真正意义上一集动画全部都是自己公司里做出来的。讲真片尾能出现这个的一个staff表是非常非常霸气的。当然动画上色背景这样技术含量不高的活儿全部自己做了也真没啥意思,现在基本上还是会外包,不过外包也是非常得稳,一般就是韩国的studioblue(STBLUE),京阿尼和这家公司是属于老交情了,从第一部TV动画全金第二季开始就开始合作,不过以前不叫现在这个名字。另外背景可能是工房婆娑罗来做,之前比如轻音、凉宫、幸运星的背景美术监督田村せいき(也就是现在《阿松》的背景美术监督)就是婆娑罗的人,算是外聘的性质,除了这两家就没有第三家了,稳定的下请团队肯定是容易控制质量的。首都圈的一层一层外包最后包给谁了都不知道,质量不好又得找人修。不过这也是没有办法的事,工作量太大了,自己做根本来不及,只能包出去。第二方面是集约程度非常高,这也是团队固定的好处之一。首都圈做一集动画是要拉人的,制作演出要考虑把原画分发给哪些人。京都动画基本没有这个顾虑,现有人员分一下组就可以开始做了。同时因为人员都是自己培养出来的,交流上面也方便,比如说分镜上面写什么什么效果,外面来的演出原画可能不熟悉这套,而京都的人都是自己培养出来的,他们就不需要多解释什么了,演出原画摄影都做过都理解具体要怎么样的效果。同时京都的每集动画作画人数也是少的,一般在10人左右。首都圈基本上20多人是正常,现在是越来越多的趋势,一页放过不还放两页。人太多绝对是没好处的。之前听说过有人认为原画越多投入越大,完全毫无根据的胡说八道。从制作角度上来说人越少越好。人越少开作画会议等交流越方便越省时间。同样300卡原画分给30人画和分给10人画性质上就是完全不一样。你想想有那么多人要管本身就非常麻烦的事了。而且像京都其实人员之间合作时间已经很长了,磨合已经是非常好的了,不用多说什么大家都能心领神会,交流上的成本就大大低下来了。另外,大家都知道京都动画有好几个工作室。在京都宇治的是本社、第一工作室和第二工作室。本社就是最常见的三层民房,我估计现在只有企划部分在里面,不在进行动画的制作了。第一工作室就是最经常拍片那个,也是看起来最大的一个,应该主要staff都在这里面,中二病时候的特典就是在这里拍的。第二工作室就是京阿尼shop的楼上第三层。本社和第二工作室就隔几条街,第一工作室离本社也就一站的距离,走过去就十来分钟,所以交流起来也很方便,不需要制作进行满城跑。另外肯定也有人知道大阪有个分公司AnimationDo,和本社大概是一个小时的车程,算不上很远,而且基本上都是不同集数两边独立制作的。看过《白箱》的都知道有制作进行专门半夜开车、坐地铁去找人去收卡的,还有专门快递寄过来的,这些都是成本啊。而且不单单是电话费车费网络费快递费,交流成本时间成本管理成本,这些都是能换算能正片质量和金钱的。这样一看你们也能感受京都能省多少钱了吧以上从两方面对京都动画进行了分析,剩下的我们下期再说,敬请期待。