猜测可能是第二季吾郎的“一人棒球”被骂惨了,第三季一开始就强调棒球是一项团体运动。 然而,就是通过一些简单、粗糙、牵强的剧情,在口头上喊了一下团队的重要性。关键剧情还是靠着吾郎的主角光环,通过本垒打、三振、无安打等,不怎么需要队友合作的形式进行推动。到海堂战之前的川实、久里山两战,都懒得表现吾郎脚伤的问题,直接里糊涂地就稀过去了。 最终海堂战。10个人的“垃圾(海堂语)”队伍,伤了两个主力球员,一个普通球员。按照动画的设定,大致相当于牛家村刘地主家的护院丙,在高烧42度,新断了一手一脚的情况下,一招一式地险些打败了过路的丘处机。最后考虑到薪水微薄,没钱去华山论剑,放水败给了丘处机。丘处机大惭而去。 本季刚开始的时候,作者希望减少个人英雄主义,强调团队合作。写到最后,个人英雄主义比第二季还要强大。 下面是自己在观剧过程中,和交易有关的一些小随想。不熟悉交易的豆友,可以忽略。 假定,自己关于第二季吾郎的“一人棒球”被骂惨了,第三季想要做出一些改变的猜测是真的,对于创作者来说,也是一件很困难的事情。因为一个人的价值观和方法论是很难改变的,而作品就是作者价值观和方法论的外延。 如果创作者认同个人英雄主义,就很难理解团队的意义,进而也就很难以自己的形式表达出来。就像婚姻质量平庸的作者,在描述幸福的婚姻时,无非也就是变着花样地秀恩爱。不了解交易的人,在想象股神时,都是预测神准,一把梭哈,然后暴发;然而,过于追求胜率和重仓,都是交易的大忌。 吾郎的个人英雄主义表现,在知名的棒球动画中,可能是少有的能够使观众产生一些负面感知的主角。个人英雄主义虽然不能完美地表达出棒球运动,不过能够迎合部分不熟悉棒球运动或者不介意个人英雄主义的观众。因此,《棒球大联盟》在棒球动画中,也有着自己的一席之地。 作者既然认同个人英雄主义,不妨一条路走到“亮”,坚持纯粹的个人英雄主义不回头。犹疑,试图迎合所有观众,既损失了认同个人英雄主义的观众,也是在自己不熟悉的领域创作。比如第三季,关于团体运动的描述,画虎不成反类犬。 做自己最擅长的事情。避免为了追求最好的结果,做自己能力之外的事情。 比如,交易工作—— 对占市场参与者大多数的普通人来说,由于主观交易认知的限制,亏损是合理的结果。 对于大多数能够在市场中持续获利的个人交易者来说,基于客观交易背景的限制,小赚是合理的结果。 理性的交易者,了解每个成长阶段都有对应的能力,以及可预期的结果,并基于此建立合理的期望,制定合理交易工作的目标。 非理性的人,卖菜的大妈给了个股票代码,重仓买入,赔了,得出结论,股市是骗子,连赌场都不如。 专业的交易者成功的原因之一,正是了解自己的能力范围,以此清晰地界定自己的关注领域,并在自己的领域内做到最好。 表现在交易工作中,就是交易者的交易系统。例如—— 日元,5分钟周期,趋势交易策略→交易系统→基于交易背景的细化。 专业交易者的交易系统,代表了交易者关注的领域。在众多的交易市场中,关注一个市场(日元)的一小部分(5分钟周期);在瞬息万变的市场状态中,抓住其中的一小部分市场状态(交易规则)。 经过进一步的基于交易者交易背景地细化,交易者关注的领域,微小到其它市场参与者难以介入(虽然这并非目的)。 炮灰的领域:“我要炒股!”卒。 这也是经济学中的一个重要概念,比较优势。 扩展阅读:https://www.douban.com/note/703985429/